删除已经不被支持的配置

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tanyaofei 2023-07-24 11:30:29 +08:00
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@ -8,14 +8,14 @@
## 特性 ## 特性
1. 这个假人有点"真", 与真实玩家一致, 可以保持区块的刷新和怪物生成, 距离取决于服务器设置的模拟距离或者配置文件里的 `distance` 1. 这个假人有点"真", 与真实玩家一致, 可以保持区块的刷新和怪物生成, 距离取决于服务器设置的模拟距离
2. 假人死亡会被踢出游戏, 因为他无法复活, 同时会将背包里的东西丢出来 2. 假人不会拾取物品, 死亡会被踢出游戏
3. 假人的原生数据档案、成就数据不会存档,但第三方的档案还会存在 3. 假人的原生数据档案、成就数据不会存档,但第三方的档案还会存在
## 命令 ## 命令
+ /fp create - 创建一个假人 + /fp create - 创建一个假人
+ /fp kick - 除假人 + /fp kick - 除假人
+ /fp tp - 传送到假人身边 + /fp tp - 传送到假人身边
+ /fp tps - 与假人交换位置 + /fp tps - 与假人交换位置
+ /fp tphere - 将假人传送到自己身边 + /fp tphere - 将假人传送到自己身边
@ -27,7 +27,7 @@
**_默认所有权限是 op 拥有请通过权限管理插件来分配_** **_默认所有权限是 op 拥有请通过权限管理插件来分配_**
+ fakeplayer.spawn - create, list, remove 等命令权限 + fakeplayer.spawn - create, list, kick 等命令权限
+ fakeplayer.tp - 假人 tp, tps, tphere 等命令指令权限 + fakeplayer.tp - 假人 tp, tps, tphere 等命令指令权限
+ fakeplayer.admin - 管理员权限 + fakeplayer.admin - 管理员权限
@ -53,12 +53,6 @@ server-limit: 1000
# 默认: 1 # 默认: 1
player-limit: 1 player-limit: 1
# 每多少个 ticks 触发一次假人动作更新
# 这个值调的越大, 假人的动作更新越慢
# 修改这个值可能有危险, 也许会导致红石机器出问题, 请慎重!
# 默认 1, 单位 tick
tick-period: 1
# 假人名称模版 # 假人名称模版
# 如果为空, 则跟随创建者的名字并且加上后缀 # 如果为空, 则跟随创建者的名字并且加上后缀
# 如果为其他值, 则使用该模版并且加上后缀 # 如果为其他值, 则使用该模版并且加上后缀

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@ -10,12 +10,6 @@ server-limit: 1000
# 默认: 1 # 默认: 1
player-limit: 1 player-limit: 1
# 每多少个 ticks 触发一次假人动作更新
# 这个值调的越大, 假人的动作更新越慢
# 修改这个值可能有危险, 也许会导致红石机器出问题, 请慎重!
# 默认 1, 单位 tick
tick-period: 1
# 假人名称模版 # 假人名称模版
# 如果为空, 则跟随创建者的名字并且加上后缀 # 如果为空, 则跟随创建者的名字并且加上后缀
# 如果为其他值, 则使用该模版并且加上后缀 # 如果为其他值, 则使用该模版并且加上后缀