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删除已经不被支持的配置
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2cadf730ed
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README.md
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README.md
@ -8,14 +8,14 @@
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## 特性
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1. 这个假人有点"真", 与真实玩家一致, 可以保持区块的刷新和怪物生成, 距离取决于服务器设置的模拟距离或者配置文件里的 `distance` 值
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2. 假人死亡会被踢出游戏, 因为他无法复活, 同时会将背包里的东西丢出来
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1. 这个假人有点"真", 与真实玩家一致, 可以保持区块的刷新和怪物生成, 距离取决于服务器设置的模拟距离
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2. 假人不会拾取物品, 死亡时会被踢出游戏
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3. 假人的原生数据档案、成就数据不会存档,但第三方的档案还会存在
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## 命令
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+ /fp create - 创建一个假人
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+ /fp kick - 删除假人
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+ /fp kick - 移除假人
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+ /fp tp - 传送到假人身边
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+ /fp tps - 与假人交换位置
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+ /fp tphere - 将假人传送到自己身边
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@ -27,7 +27,7 @@
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**_默认所有权限是 op 拥有,请通过权限管理插件来分配!_**
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+ fakeplayer.spawn - create, list, remove 等命令权限
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+ fakeplayer.spawn - create, list, kick 等命令权限
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+ fakeplayer.tp - 假人 tp, tps, tphere 等命令指令权限
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+ fakeplayer.admin - 管理员权限
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@ -53,12 +53,6 @@ server-limit: 1000
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# 默认: 1
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player-limit: 1
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# 每多少个 ticks 触发一次假人动作更新
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# 这个值调的越大, 假人的动作更新越慢
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# 修改这个值可能有危险, 也许会导致红石机器出问题, 请慎重!
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# 默认 1, 单位 tick
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tick-period: 1
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# 假人名称模版
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# 如果为空, 则跟随创建者的名字并且加上后缀
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# 如果为其他值, 则使用该模版并且加上后缀
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@ -10,12 +10,6 @@ server-limit: 1000
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# 默认: 1
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player-limit: 1
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# 每多少个 ticks 触发一次假人动作更新
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# 这个值调的越大, 假人的动作更新越慢
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# 修改这个值可能有危险, 也许会导致红石机器出问题, 请慎重!
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# 默认 1, 单位 tick
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tick-period: 1
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# 假人名称模版
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# 如果为空, 则跟随创建者的名字并且加上后缀
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# 如果为其他值, 则使用该模版并且加上后缀
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