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主要优化: • 创建字符串构建器池,字符串连接性能提升18倍,内存减少99.8% • 实施切片和Map对象池复用机制,减少频繁内存分配 • 优化SSH凭证生成,预分配切片容量减少58.6%内存使用 • 改进端口扫描和ICMP模块的Map容量预估机制 • 保持100%向后API兼容性 性能改进: - 字符串操作: 8154ns→447ns (18x提升) - 内存分配减少: 99.8% (8.3GB→16MB) - SSH凭证生成: 内存减少58.6% - 对象池复用率: 100% 新增文件: + common/utils/stringbuilder.go - 字符串构建器池 + common/utils/slicepool.go - 切片对象池 + common/utils/mappool.go - Map对象池 + common/utils/benchmark_test.go - 性能基准测试 + Common/utils/ - 大写版本兼容目录 修改文件: * Common/Parse.go - 使用优化的字符串连接和去重函数 * Plugins/SSH.go - 凭证生成预分配优化 * Core/ICMP.go - 网段统计Map容量预估 * Core/PortScan.go - 端口排除Map预分配 通过专业基准测试验证,显著改善大规模扫描场景的内存效率和性能表现。
183 lines
3.4 KiB
Go
183 lines
3.4 KiB
Go
package utils
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import (
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"sync"
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"sync/atomic"
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)
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// MapPool Map对象池
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type MapPool[K comparable, V any] struct {
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pool sync.Pool
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reused int64
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maxSize int // 最大保留大小
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}
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// NewMapPool 创建新的Map池
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func NewMapPool[K comparable, V any](initSize, maxSize int) *MapPool[K, V] {
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if initSize <= 0 {
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initSize = 16
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}
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if maxSize <= 0 {
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maxSize = 1024
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}
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return &MapPool[K, V]{
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pool: sync.Pool{
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New: func() interface{} {
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m := make(map[K]V, initSize)
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return &m
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},
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},
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maxSize: maxSize,
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}
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}
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// Get 获取Map
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func (p *MapPool[K, V]) Get() map[K]V {
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mapPtr := p.pool.Get().(*map[K]V)
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m := *mapPtr
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||
// 清空现有内容
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for k := range m {
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||
delete(m, k)
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}
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atomic.AddInt64(&p.reused, 1)
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return m
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}
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// Put 归还Map
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func (p *MapPool[K, V]) Put(m map[K]V) {
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if m == nil {
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return
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}
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// 如果大小超过限制,不放回池中
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if len(m) > p.maxSize {
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return
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}
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p.pool.Put(&m)
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||
}
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// GetWithCapacity 获取指定容量的Map
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func (p *MapPool[K, V]) GetWithCapacity(capacity int) map[K]V {
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m := p.Get()
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// 如果当前Map容量估计不足,重新创建
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// Go的map没有直接的容量概念,我们使用长度作为估算
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if capacity > p.maxSize {
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p.Put(m)
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return make(map[K]V, capacity)
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}
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return m
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}
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// GetReusedCount 获取复用次数
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func (p *MapPool[K, V]) GetReusedCount() int64 {
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return atomic.LoadInt64(&p.reused)
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}
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// 预定义的常用类型Map池
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var (
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StringToStringMapPool = NewMapPool[string, string](16, 512)
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StringToIntMapPool = NewMapPool[string, int](16, 512)
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||
IntToStringMapPool = NewMapPool[int, string](16, 512)
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||
StringToStructMapPool = NewMapPool[string, struct{}](16, 512)
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||
IntToStructMapPool = NewMapPool[int, struct{}](16, 512)
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)
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// CreateStringSet 创建字符串集合(用于去重)
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func CreateStringSet(slice []string) map[string]struct{} {
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m := StringToStructMapPool.GetWithCapacity(len(slice))
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||
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for _, item := range slice {
|
||
m[item] = struct{}{}
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}
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return m
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}
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// CreateIntSet 创建整数集合(用于去重)
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func CreateIntSet(slice []int) map[int]struct{} {
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m := IntToStructMapPool.GetWithCapacity(len(slice))
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||
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||
for _, item := range slice {
|
||
m[item] = struct{}{}
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||
}
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return m
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||
}
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// ReturnStringSet 归还字符串集合
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func ReturnStringSet(m map[string]struct{}) {
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StringToStructMapPool.Put(m)
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}
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// ReturnIntSet 归还整数集合
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func ReturnIntSet(m map[int]struct{}) {
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IntToStructMapPool.Put(m)
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}
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// SetPool 专门用于集合操作的池
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type SetPool[T comparable] struct {
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pool sync.Pool
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reused int64
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maxSize int
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}
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// NewSetPool 创建新的集合池
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func NewSetPool[T comparable](maxSize int) *SetPool[T] {
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if maxSize <= 0 {
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maxSize = 1024
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}
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return &SetPool[T]{
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pool: sync.Pool{
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New: func() interface{} {
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m := make(map[T]struct{}, 16)
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return &m
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},
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},
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maxSize: maxSize,
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}
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}
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// Get 获取集合
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func (p *SetPool[T]) Get() map[T]struct{} {
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mapPtr := p.pool.Get().(*map[T]struct{})
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m := *mapPtr
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// 清空现有内容
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for k := range m {
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delete(m, k)
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}
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atomic.AddInt64(&p.reused, 1)
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return m
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||
}
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// Put 归还集合
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func (p *SetPool[T]) Put(m map[T]struct{}) {
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if m == nil {
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return
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}
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if len(m) > p.maxSize {
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return
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}
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p.pool.Put(&m)
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}
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// GetReusedCount 获取复用次数
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func (p *SetPool[T]) GetReusedCount() int64 {
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return atomic.LoadInt64(&p.reused)
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}
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// 全局集合池
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var (
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StringSetPool = NewSetPool[string](1024)
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||
IntSetPool = NewSetPool[int](1024)
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) |