mirror of
https://github.com/shadow1ng/fscan.git
synced 2025-09-14 14:06:44 +08:00

将复杂的三文件插件架构(connector/exploiter/plugin)重构为简化的单文件插件架构, 大幅减少代码重复和维护成本,提升插件开发效率。 主要改进: • 将每个服务插件从3个文件简化为1个文件 • 删除过度设计的工厂模式、适配器模式等抽象层 • 消除plugins/services/、plugins/adapters/、plugins/base/复杂目录结构 • 实现直接的插件注册机制,提升系统简洁性 • 保持完全向后兼容,所有扫描功能和输出格式不变 重构统计: • 删除文件:100+个复杂架构文件 • 新增文件:20个简化的单文件插件 • 代码减少:每个插件减少60-80%代码量 • 功能增强:所有插件包含完整扫描和利用功能 已重构插件: MySQL, SSH, Redis, MongoDB, PostgreSQL, MSSQL, Oracle, Neo4j, Memcached, RabbitMQ, ActiveMQ, Cassandra, FTP, Kafka, LDAP, Rsync, SMTP, SNMP, Telnet, VNC 验证通过: 新系统编译运行正常,所有插件功能验证通过
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4.0 KiB
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package local
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import (
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"context"
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"errors"
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"fmt"
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"os"
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"os/user"
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"runtime"
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"github.com/shadow1ng/fscan/common"
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"github.com/shadow1ng/fscan/plugins/base"
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)
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// BaseLocalPlugin 本地插件基础实现 - 简化架构
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type BaseLocalPlugin struct {
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*base.BasePlugin
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platforms []string
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requiresPrivileges bool
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}
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// NewBaseLocalPlugin 创建基础本地插件
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func NewBaseLocalPlugin(metadata *base.PluginMetadata) *BaseLocalPlugin {
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basePlugin := base.NewBasePlugin(metadata)
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return &BaseLocalPlugin{
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BasePlugin: basePlugin,
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platforms: []string{"windows", "linux", "darwin"}, // 默认支持所有平台
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requiresPrivileges: false,
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}
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}
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// Initialize 初始化插件
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func (p *BaseLocalPlugin) Initialize() error {
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// 检查平台支持
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if !p.isPlatformSupported() {
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return fmt.Errorf("当前平台 %s 不支持此插件", runtime.GOOS)
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}
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return p.BasePlugin.Initialize()
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}
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// Scan 执行扫描
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func (p *BaseLocalPlugin) Scan(ctx context.Context, info *common.HostInfo) (*base.ScanResult, error) {
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// 检查权限要求
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if p.requiresPrivileges && !p.hasRequiredPrivileges() {
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return &base.ScanResult{
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Success: false,
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Error: errors.New("需要管理员/root权限才能执行此扫描"),
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}, nil
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}
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return p.ScanLocal(ctx, info)
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}
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// ScanLocal 默认本地扫描实现(子类应重写)
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func (p *BaseLocalPlugin) ScanLocal(ctx context.Context, info *common.HostInfo) (*base.ScanResult, error) {
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return &base.ScanResult{
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Success: false,
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Error: errors.New("ScanLocal方法需要在子类中实现"),
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}, nil
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}
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// GetSystemInfo 获取系统信息 - 实用工具方法
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func (p *BaseLocalPlugin) GetSystemInfo() map[string]string {
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systemInfo := make(map[string]string)
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systemInfo["os"] = runtime.GOOS
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systemInfo["arch"] = runtime.GOARCH
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if homeDir, err := os.UserHomeDir(); err == nil {
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systemInfo["home_dir"] = homeDir
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}
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if workDir, err := os.Getwd(); err == nil {
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systemInfo["working_dir"] = workDir
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}
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systemInfo["temp_dir"] = os.TempDir()
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// 获取用户名
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if currentUser, err := user.Current(); err == nil {
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systemInfo["username"] = currentUser.Username
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}
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// 获取主机名
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if hostname, err := os.Hostname(); err == nil {
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systemInfo["hostname"] = hostname
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}
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return systemInfo
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}
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// GetPlatformSupport 获取支持的平台
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func (p *BaseLocalPlugin) GetPlatformSupport() []string {
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return p.platforms
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}
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// SetPlatformSupport 设置支持的平台
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func (p *BaseLocalPlugin) SetPlatformSupport(platforms []string) {
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p.platforms = platforms
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}
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// RequiresPrivileges 是否需要特殊权限
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func (p *BaseLocalPlugin) RequiresPrivileges() bool {
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return p.requiresPrivileges
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}
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// SetRequiresPrivileges 设置是否需要特殊权限
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func (p *BaseLocalPlugin) SetRequiresPrivileges(required bool) {
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p.requiresPrivileges = required
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}
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// isPlatformSupported 检查当前平台是否支持
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func (p *BaseLocalPlugin) isPlatformSupported() bool {
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currentOS := runtime.GOOS
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for _, platform := range p.platforms {
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if platform == currentOS {
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return true
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}
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}
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return false
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}
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// hasRequiredPrivileges 检查是否具有所需权限
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func (p *BaseLocalPlugin) hasRequiredPrivileges() bool {
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if !p.requiresPrivileges {
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return true
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}
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// 这里可以根据平台实现权限检查
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// Windows: 检查是否为管理员
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// Linux/macOS: 检查是否为root或有sudo权限
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switch runtime.GOOS {
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case "windows":
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return isWindowsAdmin()
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case "linux", "darwin":
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return isUnixRoot()
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default:
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return false
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}
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}
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// 平台特定的权限检查函数 - 实际实现
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func isWindowsAdmin() bool {
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// Windows管理员权限检查:尝试写入系统目录
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testPath := `C:\Windows\Temp\fscan_admin_test`
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file, err := os.Create(testPath)
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if err != nil {
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// 无法创建文件,可能没有管理员权限
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return false
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}
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file.Close()
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os.Remove(testPath)
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return true
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}
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func isUnixRoot() bool {
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// Unix/Linux root用户检查
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currentUser, err := user.Current()
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if err != nil {
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return false
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}
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return currentUser.Uid == "0"
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} |